¿Está el mercado de videojuegos saturado?

Si algo sabemos los que somos padres, es que el mes de septiembre no es precisamente el mejor mes para gastar dinero en videojuegos. El inicio del curso escolar sea posiblemente la fecha en la que mayor gasto tenemos. La compra de libros, material escolar etc. se llevan la mayor cantidad del presupuesto de las familias en esas fechas. Pero mi pregunta es ¿Todos los que forman el negocio de los videojuegos lo ven?

Y es que en este mes de septiembre se han dado una gran cantidad de lanzamientos realmente interesante. Esta es una lista de los más importantes a mi parecer, con el precio de salida de estos.

Lanzamientos de septiembre de 2019

  • Spyro Reignited Trilogy (PC, Switch) – 3 de septiembre 34,19 €
  • WRC 8 (PC, PS4, Xbox One) – 5 de septiembre 59,95 €
  • NBA 2K20 (PC, PS4, Switch, Xbox One) – 6 de septiembre 59,95 €
  • Gears 5 (PC, Xbox One) – 10 de septiembre69 ’95 €
  • The Walking Dead – The Telltale Definitive Series (PC, PS4, Xbox One) – 10 de septiembre 49,95 €
  • Borderlands 3 (PC, PS4, Xbox One) – 13 de septiembre – 59,95 €
  • Daemon X Machina (Switch) – 13 de septiembre48,91 €
  • PES 2020 (PC, PS4, Xbox One, Switch) 49,90 €
  • LEGO Jurassic World (Switch) – 20 de septiembre 34,90 €
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening – 20 de septiembre49,90 €
  • Darksiders II: Deathinitive Edition (Switch) – 26 de septiembre 29,77€
  • Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition (Switch) – 27 de septiembre 49,90 €
  • Tropico 6 (PS4, Xbox One) – 27 de septiembre 49,99 €
  • FIFA 20 (PC, PS4, Xbox One, Switch) 59,90€

En esta lista faltan muchos juegos que también se han lanzado en septiembre, aquí podéis consultar el listado completo.

Seguramente la salida al mercado de esta gran cantidad de juegos importantes, superventas, comerciales etc. (llámalos como quieras) está muy estudiado, y se debe a una gran estrategia de marketing. ¿Pero es realmente las mejores fechas?

Video Juegos previstos para 2019

¿Y Como afecta esto a nuestros hijos?

Personalmente creo que no, siempre desde el punto de vista de los padres. Entiendo que para la gente más “mayor” que juega a videojuegos y no tengan las obligaciones económicas que puedan tener las familias con hijos, esta situación no es de mayor importancia, aunque también pueda ser una faena que se junten tantos lanzamientos en tan poco tiempo, pero es cierto que el mayor consumo de videojuegos, por norma general es de jóvenes que dependen económicamente de sus padres y en la mayoría de casos en edades escolares.

Septiembre es un mes difícil por las razones que ya he comentado, pero además se junta que siempre hay una gran cantidad de videojuegos nuevos, que con toda la publicidad que se hace de ellos, nuestros hijos van a querer comprar y es esa situación es donde tenemos que entrar los padres para poner un poco más de cordura en el gasto que se hace en la compra de videojuegos.

Mercado Sobreexplotado

Lo cierto es que, no es solo el mes de septiembre el que tiene una gran cantidad de lanzamientos, ya que, si te paras a mirar un poco, todos los meses hay grandes títulos que se estrenan, y más en el último trimestre del año, para aprovechar las fiestas navideñas, pero esto en mi opinión lo que genera es que tengamos una saturación de videojuegos y grandes títulos que se lanzan a la venta.

En octubre, entre muchos otros salen a la venta una gran cantidad de títulos:

  • Ghost Recon Breakpoint
  • Yooka-Laylee and the Impossible Lair
  • Overwatch  Switch
  • Ring Fit Adventure  Switch
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019)
  • Medievil Remake  PS4
  • Luigi’s Mansion 3  Switch

En noviembre, ya cerca de las fiestas navideñas también hay una gran cantidad de títulos entre los que están todos estos:

  • Blacksad: Under the Skin (PC, PS4, Xbox One)
  • Disney Tsum Tsum Festival (Switch)
  • Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos Tokyo 2020 (Switch)
  • El Misterioso Viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios: Edición Deluxe (Switch)
  • Pokémon Escudo/Espada (Switch)
  • Star Wars: Jedi Fallen Order
  • Bubble Bobble 4 Friends (Switch)
  • Shenmue 3 (PC, PS4)
  • Astérix y Obélix XXL 3: El Menhir de Cristal (PC, PS4, Switch, Xbox One)

Esto provoca que, grandes títulos pasan de su lanzamiento a que no se hable para nada de ellos en tan solo un par de semanas como mucho. Siempre hay nuevos títulos que comentar, que publicitar, que hacer “gameplays” etc. lo que nos lleva a un consumismo, en mi opinión descontrolado e innecesario.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Sep 2019)

Una situación Personal

Por poner un ejemplo personal, el pasado mes de septiembre salió el fantástico juego The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Mi hijo lo quería, pero económicamente no era posible, por lo no lo va a poder jugar hasta estas navidades que se lo traigan los “reyes magos”.

Durante la semana posterior a su salida, todos los youtubers, toda la gente que sigue y toda la información que le llegaba era sobre ese juego, lo que provoca que, el niño se sienta mal por no poder tener el juego, o tenga “envidia” de toda esa gente que sí que está jugando, y que además lo están mostrando.

Por lo que cuando pueda jugar al juego, posiblemente este ya este “pasado de moda” y no lo coja con tanta ilusión, cuando si es un gran juego.

Cuando eres adulto, puedes entender que hay cosas más importantes que el videojuego para gastarte el dinero, pero para niños pequeños es más complicado, además que no es su obligación preocuparse por eso, ya tendrán tiempo cuando sean mayores.

Mis conclusiones

Lo que quiero decir con esta anécdota personal es que, el saturado mercado de videojuegos que existe hoy en día, ha llevado a que grandes juegos no se disfruten como merecen y también a que las desarrolladoras den mayor prioridad a publicar una gran cantidad de videojuegos, sin fijarse demasiado en la calidad. Quizá un mercado más pequeño no tan saturado de títulos, o un calendario de presentaciones menos repartido sería más beneficioso para el jugador, pero esto lo veo verdaderamente complicado, ya que para las empresas que forman todo el mundo de videojuegos (Productoras, desarrolladoras, distribuidoras etc..) es más beneficioso económicamente este escenario y priorizan más el negocio y los beneficios que el bienestar del propio “cliente” que es el jugador.

Juegos Indie

En mi opinión solo las desarrolladoras más pequeñas o independientes miran un poco más por el jugador. Lamentablemente no llegan a más gente, principalmente porque no pueden invertir tanto en publicidad, y grandes juegos independientes como Sea of Solitude (Jo-Mei Games), Blasphemous (The Game Kitchen) o Session (crea-ture Games) entre muchos otros.

Pues esta es mi pequeña reflexión sobre el mercado actual de los videojuegos, creo que muchos padres lo entenderán.

¿Qué pensáis vosotros? ¿Creéis que esta sobreexplotado el mercado de los videojuegos? ¿creéis que se debería revisar el calendario de lanzamientos de los videojuegos?

Espero vuestros comentarios.

Muchas gracias Jose

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